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LOLS6天赋加点大全S6打野中单上单A

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来源: 作者: 2019-04-17 18:31:36

LOL天赋系统和装备系统的改动让很多英雄突起,现在的ADC要想超神就要一个适应当前版本的天赋加点方法,下面为大家带来了部份强势英雄的详细天赋加点攻略和出装打法。

亚索出装推荐

出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+1红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+3红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。

前期出门装

第一次回家可以补一把

中期核心装备电刃

在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的设备。

攻速鞋可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF大剑的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。

如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里最强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对亚索这类走到哪可以刷到哪的英雄来讲,1550的BF大剑的过渡也并不算刻薄,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已足够亚索的Q到达1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。

面对敌方有高血量的英雄或VN这样可以屡次和亚索拉开距离的ADC就选择破败

面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害最高的。如果对方有无双剑姬或瑞文,安妮或卡特琳娜这样的让亚索避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应当选择出一件防御设备

如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄同盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不合适亚索。亚索对线绝对是很强的,面对很多的英雄都可以打出优势。

天赋符文

KT Rolster Edge选手的亚索

Edge选手果然也是重点加在了凶猛系。他选择点出了进攻性英雄经常使用的战争领主的嗜血。暴击和攻速对亚索来讲十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信战争领主的嗜血这一点会大幅提升亚索的胜率。

操作技能

首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对亚索来讲意义非常巨大。另外有风时尽可能用EQ连招击飞放大, 这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要EAQA这样的顺序在相同的时间内能比EQAA多打出一下平A。

在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等第一个小兵残血,E兵E敌方英雄AE兵回来尽可能躲掉技能等待敌方英雄身上E的被动消失重复。不要无脑的A兵由于亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。 一 级的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽可能打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能 键秒学技能的操作,我个人建议多练习至熟练掌握,打压抑时非常有用。 学Q以后,E兵接近Q敌方英雄E敌方英雄A走位A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围QE兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。

亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的 时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随意丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽可能抢到二级打一波压制,近战 面对近战在MOBA类游戏里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美应用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。

关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱以后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议不管玩甚么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,由于没有人知道接下来会产生什么。

亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。

打近战的时候一级学Q可以很好的压抑对手,在对手补刀的时候Q,不要随意放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。

团战技能

亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很合适亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。

亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全毛病的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要途经一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永久是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。

亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是APC,由于APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,掌控好使用风墙的时机。

玩亚索,一定不要畏缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势以后,纵情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无穷放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。

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蒙多曾是LOL赛季的强力团战英雄,新的S6赛季中增加了大量设备,并且天赋系统也进行了改变,下面就为大家介绍S6新版蒙多打法。

技能分析

被动、Q、R 和重做前没有太多变化。

大家注意 W 的改动,前5.20版本中对W技能进行了加强(*技能消耗与伤害没有实质性的改动,不过造成伤害和生命效果的频率提高了一倍。*),这里说明在对拼X秒内,W技能对敌人的伤害增加了,这点改动非常重要,它直接增加了蒙多刷线的能力。

我们再看看E技能,这个技能非常重要,这是蒙多为何变强的最大原因,蒙多医生的下次普攻造成额外的5%魔法伤害,并提升40/55/70/85/100攻击力,延续5秒。此外,每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。这就意味着多兰盾出门 的情况下,优先E技能,(大家可以自己测试,笔者符文中没有生命值加成) 它的伤害是 造成第一下33点魔法伤害+持续性40点攻击力 5秒。堪比一把狂风之剑,而且不算一级打野时,你掉50%血,开E 时 第一下33点魔法伤害+持续性40+50点攻击力 5秒。可以说 蒙多一级 主E solo 3狼、F4 绰绰有余!

符文天赋

里特别说的是 带攻速符文配合开启E技能能够比带护甲穿透、攻击力都要好,高攻速配合E的高伤害 对拼、补刀都很利害,2级站撸任何上单都不虚。

这里大家要注意 坚决 系里,第3 4 6层对蒙多的重大影响,和S5的天赋比,提高的蒙多8%和血量低于20%时的回复效果,坚决里面的终极天赋配合E技能可以说 让蒙多更好的回复。

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盲僧天赋加点

第一套推荐:(认为是最常规的)

残酷系:

T1:不点巫术,是因为:技能打了2000伤害,这个天赋会贡献40点。。

T2:双刃剑近战都合适

T3:18级2点AD,不说后期2点是什么鬼,前期等于没有。

T4:瞎子的减速时间太短,卵用不大,后期这个天赋本身也不如赏金猎人。

T5:不解释。

T6:技能类英雄没得选。

敏捷系:

T1:我认为不缺这点对也伤害,移动速度性价比更高

T2:毕竟打野但是听说S6,很多S6很多打野会出那个打野药瓶,但是肯定不包括盲僧。

T3:不解释

T4:不解释

第二套:

刚毅系:

T1:前期收益更高

T2:加速的机会真的不多,第二个收益更高

T3:无论是一段W,还是二段W后的吸血,还有CJ红,这个天赋的性价比都比较高

T4:DF的CD作用更大,特别前期

第三套:

Jin Air Greenwings Chaser选手的盲僧

肉食性打野的代表人物,盲僧。Chaser选手在使用盲僧时也重点点出了攻击系天赋。这里选择点出了战争真诚(普通攻击和技能提供真诚效果,增加额外伤害),这对通过平A持续输出的盲僧十分合适。同时,在坚决系中点出符能盔甲(提升护盾和医治效果),也使盲僧W技能(金钟罩/铁布衫)的护盾更有效率。不仅是盲僧,其他有护盾技能的英雄,符能盔甲都是十分必要的一点天赋。

出装推荐

出门购买猎人的宽刃刀+复用性药水,刚好钱花完,红色方出门路线推荐

蓝色方/下方,可以购买猎人的宽刃刀+三瓶红药,打完红buff不耽误抓人

紧接着我推荐出追踪者的匕首附魔战士,目前来说这个是新版本盲僧出的最多的,就是惩戒没有殊效了,但是给了两个假眼,这个版本打野刀附魔战士+眼石需要2625+800一共3425而且没鞋子,如果还出眼石的话攒够3425金币节奏可能要推到15分钟以后,所以建议出追踪者

下一件设备,出紫雨林之拳,或者提亚马特,如果还是顺风节奏那末可以合成巨型九头蛇,由于巨型九头蛇可以和贪欲九头蛇互换,所以出这两个可以度过攒贪欲九头蛇的乏力期,如果已经没了节奏,对面报团拆家了,那末紫雨林可以合成斯特拉克的挑战护手,为中单和ad创造输出环境,提亚马特和贪欲九头蛇可以放一放

顺风就是追踪者的匕首,附魔战士,2625金,提供60攻击和10cd和两个眼,然后就是贪欲九头蛇,由于砍了提亚马特又加了贪欲九头蛇的价格,所以攒九头蛇有个乏力期,所以用巨型九头蛇配方进行合成,然后再换成贪欲九头蛇,紧接着可以斟酌防御王者的板甲和斯特拉克的挑战护手,能在前排吸收不错的物理伤害,然后再补一个女妖面纱提升魔抗就可以了

逆风出追踪者的匕首附魔战士,直接挑战护手和板甲女妖,为后排吸收伤害,报团打搬回劣势再斟酌输出。

我也喜欢黑切,但是黑切路线没有巨型九头蛇路线灵活,而且一套爆发没有九头蛇高,但是黑切的-cd和穿甲是九头蛇不能比的,各有千秋。

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